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ボーンと目玉、歯を設定し、ズボンをはかせたモデルを追加しました。(2023年09月)
AIから生成した顔写真から生成しました。
目玉、歯、舌は別オブジェクトですのでフェイシャルアニメーションができます。
フォーマット:FBX, OBJ, Blender3.4
- 商用利用可能です。
- 広範囲で自由に使えます。
- 配布、販売は禁止です。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。Youtube、SNS投稿歓迎します。
雑貨は含まれません。
- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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雑貨は含まれません。
- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
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- 商用利用不可能
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
メーカー製と認識されるお菓子が含まれております。
商用利用はご遠慮ください。
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- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
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- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
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- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
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- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
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- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
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- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
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フォトグラメトリ
フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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- 商用利用可能。ストックフォト可能。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
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フォトグラメトリ
寿司おけ、寿司げた、舟、くろ石目、まる皿、平まる皿、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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フォトグラメトリ
寿司げた、舟、くろ石目、まる皿、平まる皿、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
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はし、おわん、トレーなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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フォトグラメトリ
回転寿司皿、くろ石目、長方形皿、アート長皿、かく皿、寿司げた、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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フォトグラメトリ
回転寿司皿、くろ石目、長方形皿、アート長皿、かく皿、寿司げた、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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フォトグラメトリ
くろ石目、長方形皿、アート長皿、かく皿、寿司げた、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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フォトグラメトリ
くろ石目、回転寿司皿、長方形皿、アート長皿、かく皿、寿司げた、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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フォトグラメトリ
長方形皿、くろ石目、回転寿司皿、アート長皿、かく皿、寿司げた、はし、おわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)
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はし、寿司げた、舟、寿司げた、まる皿、平まる皿、湯のみBなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。
- 商用利用可能です。
- FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
- ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
- カラー、ノーマル、ラフネスマップ
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
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