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ボーンと目玉、歯を設定し、ズボンをはかせたモデルを追加しました。(2023年09月)
AIから生成した顔写真から生成しました。
目玉、歯、舌は別オブジェクトですのでフェイシャルアニメーションができます。

フォーマット:FBX, OBJ, Blender3.4

  • 商用利用可能です。
  • 広範囲で自由に使えます。
  • 配布、販売は禁止です。

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フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。Youtube、SNS投稿歓迎します。
雑貨は含まれません。

  • 商用利用可能。ストックフォト可能。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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  • 商用利用可能。ストックフォト可能。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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  • 商用利用可能。ストックフォト可能。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
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  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
果物、ろうそくはリアル感が出ません。
マテリアル設定(sss)、ライティングなどで工夫をしてください。
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  • 商用利用不可能
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ

注意
メーカー製と認識されるお菓子が含まれております。
商用利用はご遠慮ください。

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  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
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寿司おけ寿司げたくろ石目まる皿平まる皿はしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
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寿司げたくろ石目まる皿平まる皿はしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
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はしおわんトレーなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
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回転寿司皿くろ石目長方形皿アート長皿かく皿寿司げたはしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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回転寿司皿くろ石目長方形皿アート長皿かく皿寿司げたはしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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くろ石目長方形皿アート長皿かく皿寿司げたはしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

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  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
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* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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くろ石目回転寿司皿長方形皿アート長皿かく皿寿司げたはしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
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  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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¥0 税込

長方形皿くろ石目回転寿司皿アート長皿かく皿寿司げたはしおわんなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
ログインするとダウンロード可能です。
フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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はし寿司げた寿司げたまる皿平まる皿湯のみBなどが組み合わせ最適3Dモデルです。
ログインするとダウンロード可能です。
フォトグラメトリ(80〜120枚の写真)によるフリー3Dモデルです。
3DCGの作品に使ってください。SNS投稿歓迎します。
食器は含まれません。一部の3Dモデルは食器が結合しています。

  • 商用利用可能です。
  • FBX, OBJ, blender(2.93) フォーマット
  • ポリゴン:5000〜30000 テクスチャ: 2048pix
  • カラー、ノーマル、ラフネスマップ
注意
ごはん、うどん、大根など、半透明白色はリアル感が出ません。
マテリアル設定、ライティングなどで工夫をしてください。
FBX,OBJで使うときはラフネスマップを設定してください。
* イメージ画像はblender-Cyclesでレンダリング(2021年制作)

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